Te enviaremos un correo cuando el libro vuelva a estar disponible
Fisica Para Videojuegos
Kenny Erleben
Reseña del libro "Fisica Para Videojuegos"
Este libro abarca todos los temas relacionados con la animacion basada en fisica, incluyendo la deteccion de colisiones, geometria, mecanica, ecuaciones diferenciales, matrices, cuaternios y mas. Ofrece una gran cobertura de los algoritmos de deteccion de colisiones y un excelente repaso de los principales sistemas fisicos. Ademas, contiene numerosos ejemplos y muestra una gran cantidad de pseudocodigos para la mayoria de los algoritmos.
Opiniones del libro
Waldo Gomez AlvarezMiércoles 30 de Diciembre, 2020
Compra Verificada
"
Excelente atención. Seguimiento siempre a la mano y fidedigno. Tiempos correctos.
"