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portada Gamification (en Italiano)
Formato
Libro Físico
Idioma
Italiano
N° páginas
84
Encuadernación
Tapa Blanda
Dimensiones
22.9 x 15.2 x 0.5 cm
ISBN13
9786209143427

Gamification (en Italiano)

Santos, Bruno (Autor) · Edizioni Sapienza · Tapa Blanda

Gamification (en Italiano) - Santos, Bruno

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Reseña del libro "Gamification (en Italiano)"

Motivare gli studenti all'apprendimento in una scuola TEIP (Territorio Educativo di Intervento Prioritario) è talvolta un problema aggravato dalle caratteristiche dell'ambiente sociale e fisico circostante, che si riflette anche nel comportamento degli studenti. Un modo possibile per fare la differenza è proporre attività che piacciano agli studenti, soddisfacendo le loro aspettative, concentrandosi sempre sugli obiettivi di apprendimento. Con la gamification, come strategia di insegnamento e apprendimento, ho voluto motivare gli studenti, creando competitività positiva, collaborazione e aiuto reciproco tra tutti. Con Scratch ho voluto insegnare a programmare.

Opiniones del libro

Preguntas frecuentes sobre el libro

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El libro está escrito en Italiano.
La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.

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