Reseña del libro "Dune: Abenteuer des Wstenplaneten (en Alemán)"
Der Wstenplanet wartet auf dich. Hast du die Fhigkeiten und den Verstand, um zu berleben? Politische Auseinandersetzungen beim Dinner mit dem Haus Atreides. Begegne den tdlichen Fremen in der rauen Wste. Schliee Geschfte mit skrupellosen Gestalten der Unterwelt ab, um geheime Gewrzgeschfte zu machen. In einem abgelegenen Teil des bekannten Universums liegt der wichtigste Planet des Imperiums. Arrakis, eine Welt mit so groen Wsten, dass sie bei den Einheimischen als "der Wstenplanet" bekannt ist. Niemand wrde sich mit dieser rauen und tdlichen Welt befassen, wenn es nicht das Gewrz gbe. Das Gewrz ist alles, und egal wie viel davon geerntet wird, es wird nie genug sein. Das Gewrz verleiht denen, die es zu nutzen wissen, Macht, und jedem, der es sich leisten kann, ein lngeres Leben. Die Zeit ist gekommen, dass ihr euch auf diesen Wstenplaneten begebt. Euer Haus braucht Gewrze, und das ist der richtige Ort, um es zu finden. Im gesamten Imperium ist es zwar frei erhltlich, aber bei den Dieben und Schmugglern, die immer auf der Suche nach Kunden sind, ist es viel billiger. Doch ihr seid nicht die einzigen, die ein Geschft machen wollen. In den Gassen von Arrakeen tummeln sich Spione und Attentter jeden Kalibers. Es gibt nichts, was ihr nicht finden knnt, fr das jemand tten wrde, um es euch wegzunehmen. Auf Arrakis steht immer viel auf dem Spiel, und die Wste birgt allerlei verborgene Geheimnisse. Dieses Abenteuerkompendium sammelt einige der beliebtesten digital verffentlichten Abenteuer und fasst sie zu einer neuen Arrakis-Kampagne zusammen. Es enthlt auch neue Details ber die Stadt Arrakeen mit einer Flle von neuen Orten und Charakteren, die die Informationen aus Sand und Staub erweitern. Der Band enthlt: - Ausfhrliche Informationen ber die Stadt Arrakeen, ihre Bewohner und Orte, die in weiteren Abenteuern verwendet werden knnen. Jeder Ort bietet eine Flle von mglichen Begegnungen mit Statistiken fr die wichtigsten Charaktere. - Drei vllig neue Abenteuer, um Ihrer Gruppe Arrakis vorzustellen und Ihre Kampagne zu beginnen. - Hitze und Staub: Eine Einladung zum Essen mit dem Haus Atreides bietet die Gelegenheit, neue Freunde und Feinde zu finden. - Blut im Wasser: Die Suche nach einer verschollenen Wasserlieferung entpuppt sich als weitaus schwieriger, als die Charaktere erwarten. - Ein Sturm der Klingen: Ein Fremen bittet die Charaktere um Hilfe, um ihren Cousin aus einem Harkonnen-Gefngnis zu befreien. - Vier vollstndige Abenteuer, die zum ersten Mal in gedruckter Form vorliegen: - Shaitains Handel: Ein Auftrag zur Kartierung einiger Hhlen bringt die Charaktere in Kontakt mit den tdlichen Fremen und den skrupellosen Harkonnen. - Der Coriolis-Sturm: Ein Rettungsversuch zu einer abgelegenen Wetterstation bringt die Charaktere in eine tdliche Situation. - Zeit ist eine schmale Tr: Die Charaktere organisieren die Rettung eines entfhrten jungen Adligen, der nicht der Gefangene ist, fr den sie ihn halten. - Wstenblume: Ein kaiserlicher Knstler veranstaltet eine Ausstellung, und wenn etwas schief geht, bekommen die Charaktere die Schuld dafr. Jedes Abenteuer kann als eigenstndiges Szenario gespielt werden, aber es ist eine Anleitung enthalten, wie man sie alle zu einer einzigen Kampagne zusammenfgen kann! Format: Hardcover Seitenanzahl: 126 Seiten