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portada Autocad 2009
Formato
Libro Físico
Año
2008
Idioma
Español
N° páginas
416
Encuadernación
Tapa Blanda
Dimensiones
23x18 cm
ISBN
8441524718
ISBN13
9788441524712

Autocad 2009

Antonio Manuel Reyes Rodríguez (Autor) · Anaya Multimedia · Tapa Blanda

Autocad 2009 - Antonio Manuel Reyes

Libro Usado

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  • Estado: Usado
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Reseña del libro "Autocad 2009"

La última versión de AutoCAD ya está en el mercado. Entre sus innovaciones destaca un mayor soporte de importación para archivos PDF y nuevas herramientas de diseño. Otras novedades importantes son la mejora del ribbon y de las vistas previas, la barra de herramientas de acceso rápido, y la herramienta MText, para la inclusión dinámica de texto. Este libro es una completa guía para afrontar con éxito el aprendizaje del programa desde cualquier nivel. Describe todos los conceptos básicos, a través de múltiples ejemplos, consejos y trucos. El usuario experimentado disfrutará con las mejoras de la versión que revolucionan el uso convencional del programa. Se articula en dos partes bien diferenciadas. La primera dedicada a las dos dimensiones abarca desde la p básica del programa hasta los más avanzados métodos del delineado y el diseño profesional incluido un capítulo entero dedicado al diseño paramétrico. En el segundo bloque dedicado a las tres dimensiones se abordan las nuevas técnicas de creación de modelos y las nuevas herramientas para darles vida, desde las luces y los materiales a la animación de la escena.IntroducciónCómo usar este libroÉste es un libro eminente prácticoSe ha escrito para que disfrute aprendiendoEstructura del libroConvenios que emplea este libroCapítulo 1. El primer contactoLa primera sesión de trabajoPartes de la pantallaEjecución de ordenes o comandosEntrada de puntosNuestro primer dibujoEl comando BorrarDesignación automáticaDesignación directaDesignación indirectaOtros modos de designación de entidadesúLTimoTodosBordepolígonOVpolígonOCPrevioResumenCapítulo 2. Entidades básicasLa línea auxiliarRayoPuntoDividirGraduarCírculoArcoElipseArco de elipseResumen: Ejercicio finalCapítulo 3. Modificación de entidadesDesplazarGirarEscalaEstirarRecortarAlargarLongitudResumenCapítulo 4. Construyendo con entidadesCopiarSimetríaMatrizMatriz rectangularMatriz polarEquidistanciaPartirJuntarEmpalmeChaflánResumenCapítulo 5. Visualización del diseñoZoomZoom VentanaZoom PrevioZoom EscalaZoom AmpliarZoom ReducirZoom CentroZoom ExtensiónZoom TodoZoom DinámicoZoom ObjetoZoom en tiempo realEncuadreRegenerarRegenerar todoLimpiar pantallaResumenCapítulo 6. Gestión de archivosAbrir dibujosCrear dibujos nuevosUtilizar un asistenteUnidadesÁnguloMedida de ánguloDirección de ánguloÁreaCreación de plantillasCrear un nuevo dibujo a partir de una plantillaSalvado de diseñosGuardar comoGuardarExportarResumenCapítulo 7. Herramientas para el trabajo rápido y precisoModos simples de referencia a objetosParámetros de referencia a objetosAutotrackRastreo polarRastreo de referencia a objetosOtros modos más especiales de referencia a entidadesResolución, rejilla, ortoRejillaResoluciónModo de dibujo OrtoEntrada dinámicaPinzamientosGraduar o MedirgeomDistanciaRadioÁnguloÁreaVolumenCoordenadas puntoCalculadora rápidaResumenCapítulo 8. Propiedades de los objetosColorGrosor de líneaTipos de líneaCapasEdición de propiedadesSelección rápidaLimpiaResumenCapítulo 9. Entidades complejasPolilíneaPoliarcoRectánguloArandelaPolígonoNube de revisiónEdición de polilíneasSplineEdición de splinesRegiónContornoSombreadoDegradadoEdición de sombreados y degradadosDescomponerResumenCapítulo 10. Textos y tablasTextosEstilo de textoTexto en una líneaTexto de líneas múltiplesEdición de textosCamposTablasEstilos de tablaInsertar tablasResumenCapítulo 11. BloquesConcepto de bloque y atributosPaso 1: Creación de las entidades constituyentesPaso 2: Inserción de atributosModoInvisibleConstanteVerificarPredefinidoBloquear posiciónLíneas múltiplesAtributoIdentificadorSolicitudValorPunto de inserciónParámetros de textoPaso 3: Crear el bloquePaso 4: Guardar bloques como ficherosPaso 5: Insertar bloquesPaso 6: Edición de atributosResumenCapítulo 12. AcotaciónEstilo de acotaciónFicha LíneasLíneas de cotaLíneas de referenciaFicha Símbolos y flechasExtremos de cotaMarcas de centroCorte de cotaSímbolo de longitud de arcoCota de radio con recodoCota lineal con recodoFicha TextoFicha AjustarFicha Unidades principalesFicha unidades alternativasFicha ToleranciasCotas simplesCotas lineales y alineadasRadio y diámetroCotas angularesAcotación de la longitud de un arcoCotas continuasCotas con línea baseMarca de centroCorte de cotaCota rápidaEdición de cotasAsociatividad de cotasDirectriz múltipleResumenCapítulo 13. Diseño paramétricoDiseño parametrizado por restriccionesRestricciones geométricasRestricciones por cotaResumenCapítulo 14. AutoCAD Design Center y trazado del dibujoAutoCAD DesignCenterPanel de árbolPaleta de contenidosVentana de previsualizadoVentana de descripciónImpresión de planosTablas de estilos de trazadoEdición de tablas de estilos de trazadoResumenCapítulo 15. Navegando en 3DEl eje ZPunto de vistaPuntos de vista singularesPuntos de vista principalesPuntos de vista isométricosOtros puntos de vistaParámetros pto. vistaÓrbita 3DOtros modos de navegaciónAjustar distanciaPivotar cámaraPaseo y vueloOtras ayudas a la navegación 3DTipos de proyecciónAyudas visualesSteeringWheelsCreación de cámarasEstilos visualesResumenCapítulo 16. Sistemas de Coordenadas PersonalesEl icono del SCPConcepto y necesidad de los SCPCreación de un nuevo SCPDesplazamiento del origenGiros sobre los ejesOtras creaciones de SCPSCP guardadoSistemas de Coordenadas Personales DinámicosResumenCapítulo 17. ModeladoEntidades alámbricas en el espacioTipos de objetos 3DModelados sólidos predefinidosPolisólidoPrisma rectangularCuñaConoEsferaCilindroPirámideToroideSuperficie planaModelados conducidos por otras entidadesExtrusiónPulsartirarRevoluciónBarrerSolevarOperaciones booleanas con sólidosUniónIntersecciónDiferenciaResumenCapítulo 18. Edición de modeladosEdición de sólidosEdición de carasExtrusión de carasDesplazar carasDesfasar carasBorrar carasGirar carasInclinar carasCopiar carasColorear carasEdición de aristasCopiar y extraer aristasColorear aristasEstampar, señal o grabarEdición de cuerposLimpiarSepararFundaComprobarOtras posibilidades de edición de sólidosEmpalmeChaflánCorteGeometría planaRecolocando entidades en el espacioMatriz 3DMatriz 3D RectangularMatriz 3D PolarSimetría 3DDesplazamiento 3DGiro 3DAlinear y Alinear 3DDando un par de puntosDando dos pares de puntosDando tres pares de puntosEscala 3DResumenCapítulo 19. Modelado y edición de mallasConcepto de mallaPrimitivas de mallaMallas conducidas por otras entidadesSuperficie tabuladaSuperficie regladaSuperficie de revoluciónSuperficie definida por ladosSuavizar objetosSuavizado de mallasRefinar mallaSubobjetosPliegues en mallasPanel Editar mallaDividir cara de mallaExtruir caraConversiones a sólidos y superficiesEngrosar superficiesConvertir en sólidoConvertir en superficiesResumenCapítulo 20. FotorrealismoEl comando RenderTipos de renderizadoVentana RenderOtros controles del panel RenderEntorno de modelizadoParámetros avanzados de modelizado.Mostrar ventana RenderAplicación de fondosIluminación del diseñoLuz puntualFocoLuz distanteSolLuces fotométricasAplicación de materialesPaleta de materialesAnimaciónResumen A. Instalación del programaInstalación del programaAutorización de la licen alfabético

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