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3d-Graphik mit Hoops: Einführung in die Programmierung (en Alemán)
Ljubomir Christov; Markus Gorzelanczyk (Autor)
·
Springer
· Tapa Blanda
3d-Graphik mit Hoops: Einführung in die Programmierung (en Alemán) - Ljubomir Christov; Markus Gorzelanczyk
Libro Nuevo
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Reseña del libro "3d-Graphik mit Hoops: Einführung in die Programmierung (en Alemán)"
Dieses Buch ist sowohl eine systematische Einführung in das 3D-Grafiksystem HOOPS (Hierarchical Object-Oriented Picture System) als auch ein ausführliches Handbuch für dessen Programmierung. Es wird vorausgesetzt, da der Benutzer die Grundbegriffe der Computergrafik beherrscht. Der Neuling, der Hoops kennen und nutzen lernen möchte, kann das Buch als Lehrbuch verwenden. Jedes Kapitel behandelt einen abgeschlossenen Aspekt von Hoops. Dabei werden die jeweils relevanten Prozeduren zusammengefa t und kurz erläutert. Anschauliche Beispiele erleichtern das Verständnis. Der schon mit Hoops vertraute Leser kann das Buch als Nachschlagewerk für die Programmierung benutzen. Eine ausführliche Prozedur-Referenz rundet das Buch ab. Mit zahlreichen Programmierbeispielen in C. Studenten, Wissenschaftler, Programmierer, Softwarehäuser, CAD-Entwickler, Grafikporgrammierer.
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El libro está escrito en Alemán.
La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.
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