Fisica Para Videojuegos

Kenny Erleben · Cengage Learning

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Reseña del libro

Este libro abarca todos los temas relacionados con la animacion basada en fisica, incluyendo la deteccion de colisiones, geometria, mecanica, ecuaciones diferenciales, matrices, cuaternios y mas. Ofrece una gran cobertura de los algoritmos de deteccion de colisiones y un excelente repaso de los principales sistemas fisicos. Ademas, contiene numerosos ejemplos y muestra una gran cantidad de pseudocodigos para la mayoria de los algoritmos.

Opiniones del Libro

Waldo Gomez Alvarez Miércoles 30 de Diciembre, 2020

"Excelente atención. Seguimiento siempre a la mano y fidedigno. Tiempos correctos."

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