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Reseña del libro

Macromedia Dreamweaver MX. Iniciación y referenciaAutor: González, Antonia & González, Gaspar________________________________________Fecha Publicación: 23-MAY-03,Número de Páginas: 280 páginas,Edición: 1ISBN: 8448136969Descripción | Puntos Clave | Tabla de Contenidos | DescripciónMacromedia Dreamweaver MX. Iniciación y Referencia forma parte de una nueva filosofía de libros que aúnan en un solo volumen un curso de aprendizaje y una guía de consulta rápida. A lo largo de 20 capítulos y 3 apéndices se explica todo lo que tiene que saber sobre el manejo de Dreamweaver MX y todas sus posibilidades. Comenzando por explicar las bases y el entorno de trabajo de Dreamweaver MX y cómo planificar un sitio Web, este libro le enseñará posteriormente a trabajar con los distintos componentes de los documentos Dreamweaver (texto, imágenes, multimedia, vínculos, código, HTML, tablas, marcos, formularios y capas). También aprenderá a integrar Javascript, a organizar los activos de un sitio, a gestionar los elementos de biblioteca, a utilizar plantillas, y a personalizar Dreamweaver. Y, en la segunda parte del libro, encontrará una práctica guía de referencia rápida de etiquetas HTML, hojas de estilo CSS y eventos. Además, cómo apoyo al libro, cuenta con un Centro de Recursos en Internet. Puntos ClaveDreamweaver MX forma parte de la suite de herramientas para la creación de contenido Web integradas en Studio MX de Macromedia (Dreamweaver MX, Flash MX, Fireworks MX y Freehand MX). Es una herramienta que cubre todos los aspectos del diseño Web: ofrece soporte para la programación visual de HTML y se complementa incorporando un sistema de funciones JavaScript predefinidas (DHTML, rollovers, etc.) y el desarrollo de aplicaciones Web profesionales.Tabla de ContenidosAntes de comenzar. 1. Poner en marcha Dreamweaver. 2. Entorno de trabajo. 3. Planificar y configurar un sitio. 4. Los documentos. 5. Entorno de codificación. 6. Añadir texto. 7. Estilos HTML y hojas de estilo CSS. 8. Añadir imágenes. 9. Insertar medios multimedia. 10. Crear vínculos. 11. Presentar contenidos en tablas. 12. Utilizar marcos. 13. Recoger datos = formularios. 14. Capas. 15. Comportamientos JavaScript. 16. Organizar activos de un sitio. 17. Gestionar Elementos de biblioteca. 18. Plantilla. 19. Comprobar un sitio. 20. Personalizar Dreamweaver. Apéndice A. Etiquetas HTML. Apéndice B. Hojas de estilo CSS. Apéndice C. Eventos. Índice analítico.

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