Una aventura de Warhammer 40.000TODO ESPOLVO?Tras el rechazo de sus antiguos hermanos y desu padre Magnus el Rojo, Ahriman, un hechicero de Tzeentch cuyasacciones condenaron a toda una legi¢n a una eternidad de perdici¢n, no es m s que un viajero errante. El que anta¤o fuera un clebreservidor de los Thousand Sons, es ahora un paria, un renegado quereside en el Ojo del Terror. Siempre intrigante, este arquitecto deldestino y maestro de la distorsi¢n trama su vuelta al poder y ladestrucci¢n de sus enemigos.